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《千界探索》正文 第三十八章 大富翁(其三)

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    为什么有一股在底特律玩dnd的错觉?

    这真的是大富翁吗?

    看着这一行字,莫斯不由得深深的开始疑惑着,但仔细思考了一会后,莫斯决定放弃思考,转而继续思考着选择。

    搞事情或者是不做任何动作,前者将能够带着自己胜利突破,而后者…

    根据话语中那几乎是明摆着的提示,再加上刚才才获取的信息,哪怕是使用…似乎自己并没有脑子这一种无用的器官,身体的每一个地方都可以思考来着。

    咳咳,将思绪勉强扯回来,至少莫斯有着足够的理由相信,如果说他选择依靠着机甲干掉眼前这一批敌对单位,到目前为止一直展示着和平向往的外乡人将很有可能在收取了他手中这才拿到手2t(回合)的机甲,并取消掉协作者的身份。

    后者无伤大雅,但就这样少掉一项特性的确是有些难以接受,不过话说回来,在蓝光阵营拥有绝对声望所指的是…

    棋盘随着它的思考缓缓浮现出一列小字,简单的解释了所谓声望的意义,不过现在看来在没有描述出特权的详细状态时,似乎没有理由去赌一把。

    潜在收益与必然将要支出的麻烦不成正比,或许的确不应该这么做下去。

    几番犹豫之后,莫斯仍然最终并没有选择进行一轮攻击,在外乡人并没有展示出敌对意图时,仅仅只是有着身为外乡人协作者的身份便能够获得声望,又何必冒着风险直接选择一个并不知晓前景的攻击路线?

    机会:你并未选择进行攻击,或许是你对于能够收获的事物的欲望并不大强烈,也有可能只是你不愿意惹麻烦,当然也可能是更加且喜闻乐见的你热爱着和平,你最终只是短暂的在此地停靠了片刻后,便又一次的准备起了启程的旅途。

    地块248改写阵营,您失去了对其的所有权。

    除去一句莫名其妙的话之外,没有任何的收益,并且还少掉了一个地块,如果不出意外的话为了恶心自己老翁二号可能会丢出一把那玩意买下来,或许的确是冲击与侵略性稍稍强上些许才能够拿到最佳的收益,但哪怕仅仅只是进行一次游戏,说实在的莫斯也仍然并不愿意太过夸张的违背自己的习惯。

    赌上太多只为了一件价值完全模糊的事物…他永远也不可能沾染上这个习惯,哪怕再后续证明了那一件事物超过了他当时所需要付出的价值,他也仍然不会感到任何后悔与惋惜,会像是听见了一件稀疏平常的小事一般随便点点头代表自己了解,之后便会忽略不管。

    太过于拘泥于一时的失误什么也无法改变。

    骰子轮转,下一刻仍然送达格兰之手,由于触发了太多次相对而言能够称之为痛击队友的动作,少女并不大愿意再次触及命运或是机会,只是坚定地选择一次一房,或者只是走到完全空旷之地什么事也不做。

    在常规的情况下,她的确能够实现这一个小目标,但唯一的小问题是,现在在她的前方六格的位置中,只有着机会的55号位属于空旷地段,而其余的,皆为触发一次机会后,以着八折价格购入一整块区域的老翁一号的地段。

    靠近在一块的地块将会有着额外的消费加成,尽管说身上并没有任何的debuff,但出于拒绝给予敌人不必要的财产的理念,少女最终仍然决定再次触发一次机会。

    正常情况不可能出现又一次将会改变游戏状态的卡吧?在身上并没有太多额外标签的情况,出现这种状况想来应该非常稀少…吧?

    格兰目前所拥有的标签,除去白沙城邦标识之外,仅仅有着另外的两个标识,其一为艺术团合作者,为购入艺术区划后自动获取的小玩意,第二个…

    改变世界的蝴蝶

    获得这玩意的时间是在她第二次触发战局进程时自动获取,从某种意义上说,大概是来自于游戏棋盘的一次微妙的攻击吧。

    这些标识仍然与着常规情况无异,除去一个名字之外没有任何额外的加成,仅仅属于棋局用于触发事件修改权重与事件时的筛选条件。

    虽然说那“改变世界的蝴蝶”标识稍稍有些…微妙的让人不由得升起吐槽的欲望,但至少大概不会造成太多的影响?只是一次机会而不是命运…

    少女满怀期待的掷出了手中那一枚骰子,并紧张的等待着一声银色战甲的小人走向那小小的机会卡。

    穿过一片手持pos机的q版小人所处的群落,银色的战士坚定的站在那唯一中立的机会卡上,并高傲而又忐忑不安的,翻开了手中那渺小的卡片。

    机会-改写世界:作为唯一的艺术团领航者,你在短暂的歇息后随意入驻了一家旅店被前台认出后,不可避免的被热情的旅店请求协作加盟,对此,你选择:接受,或是拒绝?

    “改写世界的副标题你就给我一个这样的选项?”格兰微微一愣,随即陷入了某种旁人难以体会到的微妙绝望之中,“倒是给一个还算看的下去的选择啊,这能改写个什么?”

    棋局并未随着她的抱怨而给出任意额外的提示,位于她眼前的图像上,代表着她的银甲骑士只是仍然犹豫的踌躇着,恐怕就算是棋子拥有自我意识,也不可能想象到眼下的选择会触动棋局的大方向吧。

    不选择便无法继续下去,并且无数次的机会提醒着所有人,选择之后的结果与在选择时的犹豫与思考有着一定的关系,且引导方向不明,若是犹豫太久只会加大选择朝着某个奇怪的方向一往无前的可能。

    没有太多能够犹豫的机会。

    抱着随便选一个的理念,少女近乎是闭着眼睛随便按下了接受请求的选项,而随着指尖触碰到棋盘的触感升起…

    游戏盘再度发生了一次改变

    机会-改写世界:你在犹豫后最终决定了旅店共同协作的请求,但你不可能想象到这一帮家伙是另外的一拨外乡人,他们的确是人类,但比这个星球上的一切原生物种都要高贵,而来到这的理由,除去与这颗星球上的人类之间有着一定的关联才来到之外,他们的目的更多的体现在,提升这一点上。

    是的,提升,就像是在这颗星球上的另外一拨外星人所抱有的说辞,他们的目的也一样是提升,但与那一拨外乡人并不相同,他们更愿意选择效率最高的手段——手搓一个统一政权,并用于提升。

    很令人兴奋的,你接受了他们,所以在一场不到二十秒钟的简单讨论后,你将成为它们的代言人,而为了向世界宣告你的主权,他们简单到近乎能够称之为草率的做出了一个决定。

    很简单,全面战争。

    而在银河联邦的帮助下,这些异乡人类并没有很快达成他们的目标,在一场令人不大能够让地球人理解的回忆后,在保留了与后你们的游戏棋盘从地球转移至了太阳系。

    过路费全部上升50

    地块价值增加80

    拥有地块数量不变,编号随机打乱,统一回归

    “……”

    “……”

    “……”

    微妙的沉默

    “我想我们应该在玩家之间定下一个小小的规则。”短暂的僵局后,老翁艰难的张开了双唇说道“请这位格兰小姐不要再一次触碰任何命运与机会。”

    “虽然身为对手我不该赞同你的观点,但在这一点上,很遗憾的我与你抱有同样的选择。”莫斯尴尬的抽着嘴角,“我根本不知道你这到底算得上是什么。”

    “不存在的。”格兰坚定的说道,“我想我应该更加不严谨的瞎选,因为这些个破玩意似乎根本和我的选择没有什么关系,自从拿到了那破标识后,机会和命运就没有出过正常的!”

    “大概老朽不得不为你你提前退场而做出一番改变了…”老翁沉闷的说着,手上的骰子再一次随意的丢出。

    一如既往的处在6号,但在特殊规则的限定下,实质上眼前的这玩意只能够称之为3。

    在棋盘缩水至13的状态下,这与原本的6差距并不算太过夸张,唯一的小问题是,在行动与游戏节奏上,不可避免的发生了改变。

    本身手中握着最多地块的莫斯在一脸懵逼之下莫名拥有了游戏全局14的地块,而随机打乱的数字编号排列,使得地块之间的临近与接触让人在动任何一步时都不得不更加的慎重做出决定。

    在只有前进1、2、3三种步数的状态,加上有主地块基本上是扎堆聚集,游戏已然从原本的只要不刻意基本不可能踩雷,变为了只要不刻意,基本不可能不交税。

    唯一稍稍令人值得庆幸的是,投掷出6能够额外丢一次的规则仍然没有改变。

    前进三格,在地球(出生点)外6格皆为白板中立缓冲地带,在玩法上做出区分,最方便的已然是直接在初始点前进时做出改变。

    改写棋局后的格,2—7决定了这一局能够做出的绝大部分开局调整。

    没有什么好太过多说的。

    老翁快速投掷着骰子,老翁一号最终落点为7,而老翁二号的最终落点为5

    骰子流转至莫斯。

    他刚想要直接丢出之际,棋盘的提示稍稍让他的行动停滞了片刻。

    这个提示还有什么意义么?

    莫斯稍稍有着些许茫然,但目前的状态并不大能够容得他过多的思考,作为目前的最大资产拥有者,在目前来看,获胜的最优目标路线为:待到老翁两个角色任意一位暴毙,而另外一位手中流动资产不足自身拥有资产20时,主动送死。

    是的,看起来要满足前置的确是有些微妙的困难,但不可否认,这的确是在目前状态最高可能的获胜手段。

    98亿资产遥不可及,36回合结束统计资产过于漫长暂且忽略,剩下的唯一一个可行性极强的让一个幸存者活下来的胜利方式,怎么可能不去尝试做一做?

    反正难度实质上比起其余两者不算太过困难,唯一的需求仅仅只是控制敌对方资产,在这个所有人手中流动资金透明的游戏中,这不算很困难。

    确认计划,两连投掷丢到6号位后,带着一丝微微的疲惫感,骰子改变至格兰手中。

    落点很简单,2号位。

    河系地图的第一回合在毫无进展之下结束了第一回合,而莫名拿到了首发位的老翁则又一次必须决定前进方向与落点。

    第8号点,老翁所触及的第二张命运卡

    命运-协助者:你被第三个外乡人选中了,你将代表它们决定地球人的命运。

    ……

    “结果就这样浪费了1t?”老翁不得不抱怨着,但另外一只手仍然很实诚的将二号棋子也一并引导至8号位,再度触发一轮协助者事件。

    尽管目前这些异乡协助者并未展示出任何值得去获取的价值,但在这游戏莫名其妙的节奏的威慑下,出于保险起见,他最终仍然是决定浪费一个回合获取这奇怪的协助。

    不过有一点令他、令所有玩家都微妙的感受到了一抹蛋疼。

    由于都想要尽快触发事件而不是购置没啥用的地产,似乎所有人都将再一次拥堵在这8号位上迎接一次命运。

    这一种不可抗拒的卡片。

    莫斯十分好奇,老翁的两个没有协作者的棋子进入命运之内是触发协作者剧情,那么自己与格兰两位已然拥有协作者的玩家进入这里,将会?

    前进8

    不可避免的抵达于此。

    命运-光辉:初步进入星空的你仍然有些不大能够适应太空的一切,你对自身在短暂时间内所遭遇的一切都让你不得不想要停下来冷静一会,前不久的一轮歇息只能让你稍稍放松神经短暂时间,但似乎现在,有什么东西打扰了你的休眠。
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