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《路过的游戏》正文 章188 和猴子的战斗

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    首先是生于立夏:

    特性影响臂力:八;灵敏:6;勇壮15;坚毅:10;冷静:-10

    由于是服芝食玉的效果,他没有生出负面特性,接下来随即的特性全是正面的。

    或许是因为他自身灵魂的影响,出现的特性都很不错,甚至7个特性中还出现了个极品特性,分别是加内力的混元奇窍、加魅力的超凡脱俗以及最后全部属性都加15的天元一气。

    毕竟是被系统改造过的游戏,更真实了,一切都不是那么随即了。就像捏脸一样,长的漂亮,表现出来的内力自然不会差了。

    而现实的《太吾绘卷》呢,魅力很多时候和相貌并无关系。就算长的很丑,也可能是天人。而捏人很漂亮,也许只是一个出众。

    陈轩以前玩这游戏就是这样,同样的一张面孔。这个存档是出尘,另一个存档才是碧瑶。

    看完特质之后,看了眼属性,陈轩笑了。因为他自身内力也带入的原因,相比以前游戏的人物属性。可以说爆表了,强上太多了。

    切换到装备界面,装备上赤兔和方天画戟。看着空荡荡的其它装备栏,陈轩知道自己该关注一下盔甲等装备了。

    以前的游戏防御装备等若于无,这次,可不能这样搞了。

    第二手武器木手甲,第三武器再装备上剑渊。

    看着下方行囊里琳琅满目的装备,陈轩突然想起了班吉拉。

    既然装备能用,那么对方没道理不能出现。

    切换到队伍界面,果然,陈轩看到了班吉拉。二话不说,直接将其拉到出战队伍。

    而或许是因为《太吾绘卷》游戏机制的原因,陈轩发现,班吉拉竟然也可以装备东西。当即,他就把长戟八绝扔给了对方。

    话说,班吉拉说不定还真能学一下戟法。对了,还有内功。这么一想,陈轩心就扑通扑通的狂跳起来。他发现了,《太吾绘卷》的强悍之处。

    他只要学会内功,就可以将其传授给班吉拉。尽管对方身体构造和人类不一样,但在这强大的游戏机制下。陈轩觉得,班吉拉一定也能修习成功。

    到时候,一定要试验一下。

    这么想着,陈轩看起了班吉拉的资质。

    技艺资质很惨,大多数都在个位。武功方面的资质,强一点,但也只是强了那么一丁点而已。

    果然,任重而道远。

    有些失望,但陈轩已经很满足了。

    毕竟,班吉拉能学,就已经是很赚的事情了。

    这东西学完,再成为一尾人柱力并且吞了沙沙果实的话,班吉拉应该能硬刚口袋妖怪的一级神了。

    熔岩队的家伙,等着!

    想起那个人,陈轩心中不自主的便浮现出一抹愤怒,那可是他最为狼狈的一次。

    绝对没完!

    因为已经有赤兔的原因,陈轩并没有做修补载具的任务。

    切换会地图,扫了眼地图,看了一下左上角带有促织高鸣的地块,陈轩正想一动。突然想起一件事,又赶忙切回装备栏。

    他将方天画戟和渊换了一下位置,然后又将渊换下,装备上闲暇时随手打造的一把长戟来。

    和秦时明月和真三又或者最终幻想1不同,《太吾绘卷》这个游戏就算是再强的武器,只要战斗就会产生磨损。

    一但修补,不仅需要大量普通材料,还要一些珍惜材料。

    以陈轩现在的资源,方天画戟的修补资源他是绝对凑不够的。而且,也不是打什么厉害的家伙,装备这么厉害的武器没太大必要。

    卸下之后,陈轩便朝左上方的格子移动去,下面时间顿时由0变成了9。

    顿时出现了一个界面,图画是一截开着桃花的山脉。高势处,两道溪水下落,挂在崖壁上,汇成一道瀑布。

    你身前的不远处的草丛里不住地发出悉悉索索的声响,原来是一只猴子躲藏在其中。见你走进,它瑟瑟发抖地睁大双眼瞧着。你很快就认出,这只猴子正是那只多次来草庐讨食的那只。

    没有漠然的选项,有的只是查看猴子的选项,按下。

    你发现猴子身上有许多伤口,所幸均不致命。猴子打量了你几眼,终于瞧出你是那个好心人,便开始向你又比又划、叽叽咋咋。

    他这一番动作,你竟然理解了,真是不可思议。

    原来,近日谷中数只猴群争斗,以致许多幼的猴子受袭负伤。后来,某只猴群的首领不知道从哪里找来了许多木人,终于败尽诸侯,占地为王。

    猴子比划了一阵,终因疼痛伏倒在地。

    话说,以前陈轩还没在意这里的剧情,到底我是怎么明白猴子的手语的他不由自主的吐槽道。

    (1)(救治猴子……)

    你认真又仔细的检查了一遍猴子身上的伤口,在思索救治之法的同时,也随即想到:猴子所至的木人应该是义父布置于谷中,用以防范野兽的工具,不想竟被谷中猿猴学去了操控之法……

    只怕日后在谷中行走之时,又要多一份危险了……

    下面是一行红色的字,用括号裹着:谷中用于阻御山洪的夸娥铜像尤其危险,需得敬而远之!

    下面是五个选项,每一个都对应一种立场。并且,这里是不能选择不同立场的选项的,陈轩只好选择了第三个选项-(为猴子包扎伤口,向它解释冤冤相报何时了的含义……)

    话说,猴子真的能听懂吗

    陈轩正吐槽着,下一秒界面瞬间打了他的脸。

    猴子似乎听懂了你的话,用爪子指了指竹庐的方向,显得很是开心。待你为他包扎好身上各处的伤口后,它忽然从一旁的石堆下掏出几个野果来,迅速地塞到你的怀里。

    接着,没等你反应过来,它已经一瘸一拐的跳上树梢,朝竹庐的方向而去了……

    (1)猴子有了大王,只怕会到竹庐闹事……不知那猿猴大王现下藏身何处

    点下选项,又回到地图界面,陈轩继续前进。又是一个事件卡弹了出来-“嘎吱”你继续前行,不料竟有一具木人忽然从一旁的山石后探出身子,举手向你掷出一块山石。

    陈轩:(1)(侧身躲避!)

    你刚躲开木人投掷来的碎石,便听到木人身后传来“吱吱”两声气急败坏的怪叫,叫声未落,只见两只顽猴一左一右的举起木人窜至你身前,竟有正面劫道之意!

    “疯猴子,想要逞凶伤人吗?”

    你上前一步,大喝一声,猴子们便又战战兢兢的躲回到木人身后,毛手毛脚的操控着木人,不断向你掷来石块。

    (1)(驱赶顽猴……)

    是!

    确定的瞬间,战斗界面加载完毕。
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