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书窝网 -> 都市言情 -> 我的玩家都是演技派

正文 第98章 新铠甲

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    “成功了!

    “还挺难缠不过好久都没打这种有挑战性的boss了简直酣畅淋漓啊。”

    赵海平擦了擦额头上的汗水跟其他玩家们一起打扫战场。

    妖魔留下来的铠甲、武器装备本身带有魔气玩家们可以短暂使用但却不能像自己的武器和铠甲一样长时间携带, 所以上交是最好的选择。

    更何况讨伐妖魔的是全体玩家这些战利品肯定也不能少数人独吞。

    众人兴高采烈地将武器和铠甲带回准备上交给铁匠换钱。

    这些战利品换成的钱可以跟击杀贼寇获得的赏钱一起按照游戏本身评估的贡献值来分配。

    对于那些阵亡的玩家也会有少量的补偿以资鼓励。

    这当然也都是孟原深思熟虑之后确定的规则。

    孟原其实并不支持玩家们无脑上、送人头、浪费宝贵的归序者力量, 但也得鼓励他们勇于冲锋在前的精神。

    比如像樊存这样的, 通过卖掉自己一条命换来更干净利落地结束战斗这种行为肯定也得鼓励, 贡献值要相应提升。

    一路上其他玩家们纷纷投来羡慕和惋惜的目光。

    “有一大波妖魔出现?”

    “靠战利品这么多?你们发财了啊!”

    “可恶啊刚才我闲的没事干搬砖来着刚听到消息赶过来战斗已经结束了?”

    没能喝上汤的玩家们简直是扼腕叹息。

    很快复活后的樊存和赵海平等人领了赏钱又再度来到城中的铁匠铺。

    樊存从兜里掏出一把银币底气十足地说道:“铁匠大哥给我来一套新的铠甲还有长枪!”

    随即他的声音又稍微低了几分:“那个中档的就行。”

    虽然一秒就怂了, 但其他的玩家却并没有发出笑声反而都用羡慕的眼神看着他。

    原因很简单这里的武器和护甲真的太贵了!

    即使是最便宜的那种在玩家眼中也有点买不起。

    城塞中铁匠铺卖的基本上都是大盛朝时期的制式甲胄, 价格从40枚银钱到一两枚金钱不等。

    其中最便宜的铠甲是40枚银钱放在大盛朝历史上约合四两银子如果强行折算成现实中的物价基本上约等于四千多块钱了。

    这个价格基本上跟现实中的一些铠甲爱好者购买铠甲的价格相仿。

    虽说现代工业化程度更高、各种原材料和加工工艺都超过古代但毕竟现代铠甲基本上都是作为收藏品来打造需求少、产量低而且人工费高。

    而古代匠户的地位很低所以人工费也便宜很多。

    但不管怎么说不管是在任何年代铠甲这种东西都属于绝对的奢侈品。很多权臣被以谋反之罪抄家罪名里往往有一条是私藏甲胄。

    铁匠铺中有几种不同的甲胄但基本上都是以棉甲为主。以浸水踏实的棉花为主要的填充材质以牛皮和金属作为复合型的防御材料成为大盛朝中后期最常见的防御性装备。

    而铁匠铺中出售的这几种甲胄主要差别在于做工的精巧程度以及样式。

    其中最便宜的卖40银钱也就是最基础的兵甲基本上就只有一个头盔加上一个坎肩, 相对凑合一些。

    而价格越高防护部位就越多、实用性和美观性自然也会相应提升。

    例如高级的盔甲有凤翅盔、独特肩甲、前后护心镜等结构材质和做工精细程度也能感觉到明显提升。

    樊存挑选的这身甲胄属于是中档的卖70银钱放到战场上妥妥的算是个精锐了。

    当然更贵的甲胄也有全身重甲看起来相当华丽只不过不论重量还是价格都不是现在的玩家们能够承受的。

    从铁匠手中接过铠甲樊存立刻迫不及待地脱下身上原本的甲胄当场换了上去。

    武卒默认的甲胄是大楚朝时期最普通的轻装兵甲基本上可以看成是带着两个护肩的坎肩内衬是皮甲外面缀着铁甲片防御效果很一般。

    换上新的铠甲樊存感觉自己整个人都焕然一新了!

    再拿上一杆崭新的长枪樊存的自我感觉更加良好。

    至于盾牌、弓箭这些就真没钱了。

    甲胄和长枪把樊存这几天辛辛苦苦杀贼寇的所有收入全都给花得干干净净基本也没剩啥了。

    好在赚钱倒也不算很难。在封地里打一只野鸡、一只野兔都能卖几十枚银钱杀贼寇给的赏钱就更多了只要有意识地攒攒钱、不乱花基本上都能换上新装备。

    只是樊存骄傲地穿着铠甲走了两圈突然又有些失落。

    “我记得大魏甚至更早的大楚都有全身铁甲吧?怎么到了大盛朝反而穿棉甲了?有点不带劲。”

    谷僽

    赵海平解释道:“这你就不懂了吧。我之前也很好奇所以问过楚歌。

    “他的说法是铁甲虽好但重量太重动辄三四十斤会严重影响行军速度。打重骑兵的时候铁甲很好用但大盛朝的主要敌人来自于北方的蛮族以及东夷的贼寇都是以袭扰为主的所以要保障机动性。

    “当然也有一个原因在于这种铠甲比较便宜。如果真是纯铁甲估计你还得在打工好几天才能买得起。

    “更何况这护甲的防御性能绝对比武卒最基础的铠甲强多了毕竟大盛朝的冶铁技术和工艺肯定比大楚要提升了不少。””

    樊存恍然:“原来是这样那是不是以后升级了、到了更前面的朝代我们也可以穿全身重甲了?”

    赵海平:“这我哪知道我又不是这游戏的设计师。不过按照常理来推测应该是这样吧。”

    “懂了那就是说要继续刷钱!”樊存愉快地再次出城准备去继续蹲守误入的贼寇。

    与此同时楚歌、李唯易等关注着城建的玩家们都站在城主府外面的广场上等待着。

    为期两天的投票终于临近结束了。

    其实这次的投票本身并没有什么悬念。

    虽说有很多其他的玩家也提出了各自的方案但李唯易的方案毫无疑问是得票最多的。

    这个方案是他跟游戏内的建筑专业玩家还有资深模拟经营游戏爱好者们反复讨论、又在现实中跟业内好友确认过的结果赢得了大多数玩家的支持。

    总之经过公开、公正、严格的投票之后李唯易的方案终于被选为这个历史切片的地形改造方案。

    这个改造方案目前只是一系列的参数并没有一个具体的地形图因为生成地形本身就充满了随机性。

    但玩家们都充满着期待。

    终于北辰从城主府中走了出来。

    既然投票结束、大多数玩家都认可了这个方案那么此时当然要有北辰这个城主来动用建设值和归序者的力量对整个历史切片进行改造。

    楚歌不由得看向公示牌上面写着的建设值数字。

    到现在为止归序者城塞的建设值有100多万。

    在归序者城塞开启之初就有80万的建设值而这两天玩家们在封地和归序者城塞中忙碌又攒了二十多万。

    不得不说玩家们的勤劳程度确实难以想象。

    其实每个玩家每天能为城池积累的建设值并不多也就是几点到十几点不等更何况并不是每个玩家都喜欢搬砖、打妖魔也有些更喜欢在试炼幻境中继续玩单机压根不产出建设值。

    两天能额外攒出二十多万的建设值已经很快了。

    只见北辰的身躯再度迈步走向空中与此同时那些在城外挖矿、狩猎妖魔、运送石料等物资的玩家们全都被齐刷刷地传送会了城内。

    整个城池立刻变得热闹了起来!

    “咦?什么情况?我是死了吗?”

    “我刚才在矿洞里挖到好大一块矿石还没挥镐头呢怎么就回来了?”

    “怎么这么多人聚在这里啊?”

    樊存刚出城没多久就被传回来了此时一脸懵逼。

    直到看向漂浮在空中的北辰这些被传回来的玩家才隐约猜到:有大事要发生了!

    只见北辰的双手微微抬起仿佛在调动强大的归序者力量紧接着公示牌上的建设值数字开始飞速地减少!

    100万、99万、98万

    几乎每秒钟都能瞬间掉下几千上完。

    那些辛勤搬砖的玩家们看到这一幕都是倒吸一口凉气。

    虽然已经提前做过心理建设但此时看到还是难免有些肉痛。

    一点一点搬砖攒起来的建设值花出去却像是流水一样太快了!

    不过大部分玩家也反应过来这到底是怎么一回事了。

    之前反复争论了两天的方案终于有结果了归序者城塞的地形要被改变了!

    而地形改变之后就可以重新规划城池建设一步一步地将这里打造成一个固若金汤的堡垒!

    随着浩然之气充盈在整个历史切片中玩家们感到脚下的地面开始隆隆地震颤起来。

    小县城的地面倒是没有变动但周围的地形却在发生变化!

    玩家们甚至能够感觉出来他们在不断地升高!
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